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日志

常识复古2D平台游戏《忍者明》玩转“飞雷神”瞬移术,新品节Demo试玩新地图!

2025-5-23 17:21

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由1Poss

Studio制作的2D平台游戏《忍者明》被玩家亲切地称为“飞雷神模拟器”,其核心移动机制正是“瞬移”——玩家可以向八个方向掷出苦,并瞬间闪现到苦的位置。

在游戏中,玩家扮演忍者“明”踏上超越之路,使用机动性极强的空间忍术帅气闯关。利用灵活身法和瞬移忍术连续操作、精准前进,克服平台挑战,一路上超越自我。

新品节限时试玩:新地图、新功能、新剧情

游戏Demo将于新品节期间(2月24日-3月3日)开放新地图试玩,玩家可以抢先体验到「林」「风」两个区域,全方位感受雅、准确的忍者style;更有新增剧情片段,给玩家呈现更丰富的忍者世界。

本次新品节Demo还更新了多项功能,论你是平台新手、速通老手,还是孔不入的收集,都能找到属于你的乐趣:

l帮助模式:局内可自由调整游戏速度,比较低可至03倍速

l「替身闪」机制:玩家在死前瞬间使用飞闪术可以死里逃生,利用此机制可以降低过关和获得卷轴的难度

l【秘闻】模块:游戏过程中遇到的玩法机制以及世界观相关的知识会收录进「秘闻」,可通过暂停菜单随时翻看

l收集物【卷轴】:除了原有的卷轴,新增「宝箱卷轴」、「计时卷轴」、「隐藏卷轴」,目前每一关都有卷轴!(收集集合~)

做一款“忍者瞬移”平台游戏

1PossStudio希望通过「瞬移」机制,来赋予平台品类一种全新的、更具机动性的体验。

立足于“瞬移”这一独特机制,游戏中设计了4个风格迥异的区域「林」「风」「山」「火」,让玩家充分掌握“闪转挪”的精髓,畅飞越各式关卡,在体验极点的操作乐趣同时,获得挑战自我的成就感。

此外,一路上随着关卡的深入,困难与障碍会越来越多。每个房间都有独特的谜题(以及隐藏的收集物)——分析环境,利用习得的技能制定比较佳路线,拉出一连串帅气的动作组合。

游戏内不包含数值上的成长,只有屏幕前的玩家的操作熟练度在变强,从而获得真正的成长,比较终达致糅合精准、速度、雅的忍者之风。

游戏特色:

§丝滑操控:移动身法与技能控制都精准到位

§瞬间复活:每一秒都至关重要!

§4大区域:「林」「风」「山」「火」,成为忍者大师的终极试炼

§动感的忍者音乐:由4ChannelsClub制作,伴你帅气通关

§支线房间:更难更硬核的挑战,可获得卷轴(收集物)

§卷轴室传送门:通关后解锁,随机传送到当前尚未全收集的关卡,全收集玩家友好

§逐影:重新关卡时,曾经的比较佳成绩会以虚影的形式出现,引导玩家超越过去的自己

§多个彩蛋预警!

更多游戏画面:


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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